|
|
SEÑALES TACTICAS 
ASALTO A LUGARES CERRADOS TECNICAS DE CQB (Close Quarters Battle) 




FORMACIONES DE AVANCE Y ATAQUE EN LUGARES ABIERTOS FORMACION DOBLE DE COLUMNA
Esta formación la utilizaremos cuando el contacto con el equipo contrario sea poco probable, nos permite desplazarnos por prácticamente cualquier terreno y la velocidad y control que podemos imprimir al movimiento son buenas, en caso de realizar el desplazamiento de noche utilizaremos la formación de columna. 

FORMACION CUÑA
Esta formación la utilizaremos cuando el contacto con el adversario sea muy probable pero desconocemos su posible ubicacion, por esto disponemos de un muy buen sector de observación y fuego,pero disminuye notablemente el control y velocidad que podamos imprimir al movimiento. También debemos tener en cuenta que en terrenos muy compartimentados ( Selva, Bosque cerrado, etc ) será complicado mantener la formación con las distancias de seguridad.

FORMACION EN LINEA
Esta formación se adopta cuando es certero el contacto en una dirección determinadas, observen que el SOF (Sector de Observación y fuego) esta directamente orientado a la dirección de avance. llamamos SOF al ángulo que cada jugador tendrá como responsabilidad controlar por las vistas, el comandante distribuirá los SOF de manera que se entre crucen entre si, por ejemplo jugador A tiene un SOF de 12 a 3 jugador B tiene SOF de 1 a 4 y así sucesivamente hasta cubrir los 360 º. 
Conclusión : La adopción de formaciones de combate debe ser una practica normal, para realizar desplazamientos en el terreno de juego y se debe practicar, para poder utilizarla correctamente. EL ARTE DEL CAMUFLAJE CON AYUDA DE DISTINTAS TELAS Y MATERIALES SE PUEDEN HACER LOS GUILLIET SUIT 
ALGUNOS EJEMPLOS
      LO QUE PARECE OBVIO No eres Superman.
El fuego de contención no contendrá todos los pellets.
No existe el fuego amigo.
Si es estúpido y funciona, entonces no es estúpido.
El camino más fácil siempre está minado.
En la guerra, todas las cosas importantes son sencillas y todas las cosas sencillas son difíciles.
El enemigo sólo ataca en dos ocasiones: cuando estás listo y cuanto no lo estás.
Si fortificas tu vanguardia lo suficiente, seguro que te atacarán por la retaguardia.
Si haces que al enemigo le cueste demasiado entrar, no podrás salir.
Cuando hayas asegurado un área, no olvides decírselo al enemigo.
El trabajo en equipo es esencial; hace que el enemigo dispare a otros además de a ti.
Intenta parecer poco importante. Puede que anden cortos de munición.
Puede que la maniobra de distracción del enemigo que estás ignorando sea el ataque principal.
Si tu ataque va bien, te estás metiendo en una emboscada enemiga.
Cualquier cosa que hagas puede hacer que te disparen, incluso no hacer nada.
Toda guerra está basada en el engaño, así que no te engañes a ti mismo, hazlo con el enemigo.PERO SIN TAMPAS
No atraigas el fuego enemigo; le molesta a tus compañeros.
Nunca compartas una posición con alguien más valiente que tú.
Cada bando está convencido que está a punto de perder, y ambos tienen razón.
Lo único más preciso que el fuego enemigo es el fuego amigo.
Las comunicaciones siempre fallan en cuanto son necesarias.
Si el resto de los factores están igualados, vence el bando que tenga el uniforme más sencillo.
Y por último, pero no por ello menos importante: ningún plan de batalla sobrevive al contacto con el enemigo.
|
|