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ESTE BIG GAME ES EN HONOR A AQUELLOS QUE COMBATIERON Y MURIERON EN ELCONFLICTO DEL ATLANTICO SUR, ESPERANDO QUE DE ESTA FORMA SE CONOZCA UNPOCO MAS SU HISTORIA.

En semana santa del año 2010, como todos los años, los días viernes 2 y sábado 3 de abril, se realizara el tradicional big game internacional de GW.
Este año cumplimos 10 años y lo festejaremos junto a los más importantes sponsors nacionales e internacionales, tendremos importantes novedades en cuanto al terreno,modalidades, y ambientación.
De ahora en mas, y como los big games de usa, la situaron será la misma y año a año se mejorara la ambientación.
El big game GW ya es reconocido a nivel internacional y constituido como el evento de paintball y ahora también airsoft mas esperado enargentina, uniendo las modalidades wargamers en la localidad de AGUA DE ORO, CORDOBA, ARGENTINA. http://www.aguadeoro.gov.ar/
El big game será ambientado en un escenario con un entorno de sierras,montes (6 cerros), pastizales, trincheras, bosques y el monte cordobés.
GW10 se desarrolla justamente el día viernes 2 de abril, hemos intentado basarnos con el rigor histórico de los hechos.
Se ha tratado de recrear el escenario de los montes de Malvinas, con el consejo y aval de personas que allí estuvieron, tratando de respetarlos acontecimientos históricos y adaptarlo al terreno.
Este año ,como siempre , el juego en si será los días viernes y sábado, pero dadala presencia de grandes marcas internacionales , habrá actividadesdesde el mismo jueves hasta el domingo, conferencias, cursos,exhibiciones visitas a stands de productos accesorios al paintball yairsoft y demás sorpresas , incluidas en la inscripción.
Asistirán jugadores de toda argentina: Córdoba, Bs. as, san Juan, santa fe,Mendoza, Salta, RIio Negro, San Luis, Catamarca, Ushuaia,Tucumán etc., y de los vecinos países Chile ,Brasil, Bolivia, Uruguay y Estados unidos de América (usa) y aun esperamos mas.
El big game se realizara en 3 etapas, una cada día de 4 horas cada una, y una nocturna de 2 horas, las cuales pretenden ser muy realistas (milsim) pero no decaracterística de wargame extremo, para que todo el mundo pueda participar, ambientada con “intensos medios de simulación”
Contaremoscon el apoyo incondicional de la municipalidad local y tratándose de un evento independiente, la asistencia será abierta, los campos e independientes podrán vender y utilizar su munición libremente, así como los proveedores podrán ofrecer sus productos en el campo de juego.(Previa consulta y autorización de la organización)
Verán un juego diseñado para que nada este dicho hasta el final, con un gran contenido de estrategia, y misiones que obligan a mucha acción y disparos.
Con la inscripción se entregaran varios obsequios por persona, un DVD del big game, incluirá la comida de la noche con entrega de premios paintball-recball 10, ambulancia en el predio, medallas, remera inscripción, e importantes sorteos de los sponsors! (mas de $20000)
SE HARA UNA INSCRIPCION DIFERENCIADA, DE MANERA QUE AL BIG GAME CADA UNO PUEDA ARMAR SU PACK, ACORDE A SU POSIBILIDAD ECONOMICA.
Dando posibilidad de empezar el pago en cuotas desde muchos meses antes.
Se espera una gran convocatoria nacional e internacional, la convocatoria,sin dudas estará superando los 500 jugadores, así como la presencia devarios medios televisivos; así como la cobertura de las revistas“portal paintball” de España y APG de EE UU y otros medios que concurran sorpresivamente.
gw10
Situación y marco histórico

El 2 de abril de 1982 Fuerzas Argentinas ponen pie en las islas... Gran Bretaña alerta a su Flota y el Consejo de Seguridad de las Naciones Unidas decide tratar lacuestión.
Londres advierte que se aplicarán sanciones económicas yresuelve el envío de la Task Force (fuerzas de tareas), en acciónpunitiva, al Atlántico Sur.
De esta forma se inicia un desigualconflicto, cuando la potencia mundial “Inglaterra” envía la mayor flotaempleada desde la 2ª guerra mundial. Ambos se batieron con honor ysegún muchos historiadores esta fue la ultima guerra “entre caballeros”

Despuésde duras batallas, tomado goose green , los británicos dominaban el territorio insular, mas, solo podía considerarse ganada la guerratomando “la capital”, para esto los argentinos establecieron una ultimadoble línea defensiva , compuesta por 3 cerros cada uno. luego detomado el monte kent, donde se establecen bases artilleras y puesto decomando, los británicos tienen ya la posibilidad de avanzar sobrepuerto argentino , la ultima barrera defensiva se encuentra en la doblelínea conformada 1º por los montes longdon, dos hermanas y harriet y la2ª línea de Wiliams, Wireless Ridge y Tumbledown.
Rendirse a esasalturas sería una clara actitud de cobardía, y además, según el Códigode Justicia Militar, una unidad no puede rendirse, sin haber antesagotado su munición o sufrir al menos 3/4 de bajas de su personal.
Y aunque durante el 11 al 14 se pidieron refuerzos (hubo más de 2.000hombres en Puerto Argentino que no entraron en combate directo), no fueron enviados.
Que hubiera pasado si se los enviaba?
Por lotanto, en las batallas del día 11 de junio, hasta el 14 por la tarde,los argentinos, debieron de soportar en la mayoría de los casos 6 atacantes contra un defensor

Ahí ambos ejércitos demostraron subravura y heroísmo. Lo acontecido en estas últimas batallas es lo quese intenta recrear en GW10.

Cronología:

2 de abril : argentina ocupa islas , mediante laconocida “operación rosario”. El desembarco se hace sin ocasionar bajasa los británicos ni a los Kelpers
25 de Abril: Marinos británicos retoman las Georgias del Sur.
1de mayo: Primer ataque aéreo: Se comienzan a conocer a través deinformes del Estado Mayor Conjunto las acciones bélicas en el AtlánticoSur. La aviación británica ataca con aeronaves Harrier y Vulcan encuatro ocasiones a Puerto Argentino
21 de Mayo: Cabecera de Playa:Luego de sufrir daños de magnitud en cuatro fragatas y el hundimientode la Fragata Ardent (22 muertos), perder tres aviones Harrier y dos helicópteros, los británicos logran establecer una cabecera de playa en Puerto San Carlos.
28 de Mayo: las tropas inglesas, engrosadas por nuevos contingentes, cuatro regimientos con un total de 3800 hombres,avanzan sobre Darwin y Pradera del Ganso
8 de junio, se produce lamayor desgracia de la Fuerza de Tareas británicas, al perder 3 buques y más de un centenar de hombres al desembarcar en Bahía Agradable, tras un ataque letal por parte de la Fuerza Aérea Argentina. Ese hecho,logró demorar el avance inglés, teniendo que reagruparse.
11 dejunio de 1982: 04:00 horas: Comienza un intenso fuego naval enemigodesde Bahía Anunciación sobre la zona del BIM5 que se prolonga durantetodo el día, acompañado de gran actividad aérea y de artillería.
22:00horas: Se reinicia el fuego naval enemigo cruzado desde el SO y NEsobre la zona que ocupan la Compañía de Ingenieros Anfibios y el BIM5,como así también sobre los Regimientos 3 y 7 del Ejército Argentino y Sección Ametralladoras 12,7 mm de la Infantería de Marina.
23:00 horas: El enemigo ataca Two Sisters (RI4) y Monte Longdon (Compañía B/RI7 y Sec. Amet 12,7mm de la IM).
12de junio :Se producen las batallas de Wiliams, Wireless Ridge y Tumbledown. Las fuerzas británicas penetran las defensas argentinas,luego de arduos combates, y ráfagas de artillería superiores a las dela guerra de Corea. Los británicos lograron tomar Mte. Longdon yalrededores.
Comienza a nevar en las islas. Los combatientesargentinos se cubren de gloria, soportando toda adversidad para el bieny la defensa de los intereses nacionales. Los obuses de la defensaargentina del BIM 5 quedan inutilizados, y esta vez no por la accióndel enemigo, sino por el gran uso sin precedentes del material, que sedesgastó por la insensante tarea de hostigar al enemigo imperial.
Sepide apoyo, refuerzos tanto material como humano, pero el gobernadorMenendez desiste en enviar la ayuda necesaria, que pudo haber cambiadoel curso de los hechos.
El sector de Monte William, Monte Tumbledowny Wireless Ridge pasan a ser primera línea y es fuertemente hostigadopor fuego terrestre y aéreo. El BIM5 se halla frente a las unidadesterrestres británicas.
14 de junio: En las primeras horas de lamadrugada, lanza un segundo ataque violentísimo sobre Tumbledown S.O elque es rechazado parcialmente. El BIM5 ejecuta todos los fuegos deapoyo disponibles aún sobre su propia fracción adelantada….

ESCENARIO DE JUEGO

GW10
MISIONES

DIA 1 :

Largada: Inglaterra larga de puesto de bajas oeste con todo su personal , argentina larga con el 20% de sus hombres ya posicionados a elección del Cdte. en los puntos objetivo (adentro de las trincheras) , H – 30 min deben presentarse con los árbitros en cot., el resto del equipo argentino sale de la zona de bajas este.
En los primeros 10 minutos Inglaterra podrá hacer 5 disparos de artillería que reducirán a los defensores en un 50% en el sector atacado , (trinchera y 10 metros a la redonda) pueden disparar 2 veces a la misma trinchera

Fase 1 , ataque a primera línea de cerros, duración: 4 hs

---MISION: a partir de la hora H , usted deberá tomar/ defender los montes longdon, harriet y 2 hermanas , manteniendo el control de sus posiciones defensivas. Se chequeara a cada hora . las fuerzas argentinas se encuentran atrincheradas pero las inglesas cuentan con un importante apoyo artillero.
cuantas veces se quiera.
EJECUCION: en cada punto habrá posiciones definidas con dos banderas, deberá estar enarbolada la propia, con la del oponente al pie de esta al momento del chequeo. Si no se cumplen esas condiciones o están ambas banderas caídas o enarboladas el puntaje será nulo. A cada hora se chequearan las posiciones y se asignara puntaje. Puede tomarse y recuperarse.
longdon, argentina ri7 , inglaterra para 3
harriet argentina ri4 , inglaterra comandos 42
y 2 hermanas , argentina ri6 , inglaterra comandos 45


------(airsoft) a partir de la hora H , usted deberá tomar/ defender el monte kent, donde gran bretaña ha instalado su puesto de comando, contara con fuerzas aerotransportadas desde el continente para cumplir la misión. Lo lograra manteniendo el control de sus posiciones defensivas. Se chequeara a cada hora
EJECUCION: en cada punto habrá posiciones definidas con dos banderas, deberá estar enarbolada la propia, con la del oponente al pie de esta al momento del chequeo. Si no se cumplen esas condiciones o están ambas banderas caídas o enarboladas el puntaje será nulo. A cada hora se chequearan las posiciones y se asignara puntaje. Puede tomarse y recuperarse


----a partir de hora H , usted deberá mantener operativos sus puestos artilleros, si caen en manos del enemigo , no podrán ser operados . de mantenerse operativos contara con un importante armamento .
EJECUCION: se utilizara sistema de banderas, si esta la propia se puede disparar , si están ambas , ninguna , o esta mal colocada es nulo ., tomarlo no suma puntajes pero le quita la posibilidad al oponente de utilizarlo.

---misiones especiales: ---próximamente serán detalladas, cumplidas por cdos 601 y 602 / sas británico

fase 2 : combate nocturno en monte longdon: duración 1 hora y media

---deberá tomar/ defender las posiciones c, d y f del monte longdon , se chequeara cada 30 minutos.
EJECUCION: sistema de banderas , la misión empezara a los 20 minutos de finalizada la fase 1, no se esperara, es decir que ni bien termine fase 1 deberán dirigirse a sector donde largaron, ahí empieza la fase. Será ambientada con mucha pirotecnia. Suma un puntaje mínimo. esta hecha para quienes gustan jugar de noche . se chequeara 3 veces , cada 30 min.

DIA 2:

Fase 3: ataque segunda línea de cerros , defensa de 1ª línea: duración 4 hs

---a partir de la hora H , usted deberá tomar/ defender los montes William , tumbledown y Wireless Ridge, manteniendo el control de sus posiciones defensivas. Se chequeara a cada hora.
EJECUCION: mismo sistema que dia 1 . Argentina larga ya posicionada en estos cerros con el 20 % de sus hombres. el resto larga del punto de reingreso al sur de la cartografía. Inglaterra larga en los montes del día anterior. Inglaterra tiene 5 disparos de artillería extra los primeros 10 minutos.

---a partir de la hora H , usted deberá tomar/ defender los montes longdon, y 2 hermanas , manteniendo el control de sus posiciones defensivas. Se chequeara a cada hora .
EJECUCION: mismo sistema que día 1 . Argentina larga ya posicionada en los nuevos cerros e Inglaterra en estos. Harriet ya no suma puntos
tumbledown argentina bim 5, inglaterra scotish guard brigada 5
wiliam , argentina bim 5,inglaterra scotish guard brigada 5
Wireless Ridge argentina bim 5,inglaterra para 3 y 2


------(airsoft) a partir de la hora H , --próximamente--------- depende de cantidad de inscriptos . si fueran pocos sigue misión día 1 , con misiones especiales. Si son muchos tendrán un nuevo cerro también con 3 puntos a tomar


----a partir de hora H , usted deberá mantener operativos sus puestos artilleros, si caen en manos del enemigo , no podrán ser operados . De mantenerse operativos contara con un importante armamento
EJECUCION: igual al día anterior. Pero los cdtes podrán emplazar los cañones en nuevas posiciones a no menos 50 metros de cualquier posición-objetivo. y mas de 100 metros de reingreso de bajas. Esta posición será informada al Cdte. oponente. Y deberán notificarlo a cot H-1 ha. Ustedes mismos son encargados de mover el cañón.

---misiones especiales: ---próximamente serán detalladas, cumplidas por cias de cdos 601 y 602 / sas britanico

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ARMAMENTO ESPECIAL:

Uso de artillería: salvo los minutos iniciales , si están dadas las condiciones ya descriptas en las misiones, podrán hacer un disparo de artillería cada 30 minutos . no es necesario disparar exactamente a los 30 minutos, pero la espera mínima entre disparo y disparo es esa.

Blindados: (unimogs) cada equipo tendrá blindados, en Malvinas el uso de blindados era muy restringido por el tipo de suelo, es decir que solo se moverán por caminos abiertos a los bordes de los montes, pero podrán disparar hacia estos y cubrir importantes accesos. Cada equipo podrá moverlos 5 veces por día. Tendrán 4 tiradores cada uno y podrán transportar tropa. La tropa es inmune hasta pisar el suelo. No puede disparársele a los blindados salvo que seas un hombre cazacarros. Si un blindado es destruido estará en zona de bajas inoperativo 20 minutos.

Cazacarros: cada 20 hombres habrá un designado como cazacarros, para operar como tal deberá llevar los elementos que se le entregaran en cot. Donde el cdte lo inscribirá en esa función. para disparar deberá llamar a un arbitro y tiene 5 disparos de marcadora para pegarle a un blanco que estará en la parte delantera del vehículo. Si falla tendrá que buscar otra ocasión ya que se considera que no tiene mas munición. Si impacta el blindado y sus ocupantes son bajas.


BAJAS, REINGRESO: en gw habrá una zona de abastecimiento, donde estará el c02, hpa, bufet , agua, servicio medico, cot , prensa y sectores para cada equipo, cerrado y con media sombra.
Habrá 2 zonas de baja oficiales , equidistantes de abastecimiento. Con carpas y también seguras.
Dado lo grande del terreno habrá zonas de reingreso mas cercanas al sitio donde se este desarrollando el juego, estas no serán seguras, es decir que deberán tener mascara puesta, pero si podrá dejar equipamiento en estas, estas zonas se moverán según vayan tomando posiciones. En la cartografía hay zonas posibles, pero pueden verse otras, se identificaran con grandes banderas y cada vez que se cambie se avisara desde cot a ambos cdtes.

PUNTAJE:

DIA 1

Harriet
A ----- 20----20----20 ---20
B ----- 20----20----20 ---20

LONGDON
C----- 30----30----40 ---40
D----- 30----30----40 ---40
E----- 30----30----40 ---40

KENT
F----- 20----20----20 ---20
G----- 20----20----20 ---20
H----- 20----20----20 ---20

2 HERMANAS
L ----- 20----20----20 ---20
M ----- 20----20----20 ---20

NOCTURNO

LONGDON
C----- 5----5----5
D----- 5----5----5
E----- 5----5----5

SUBTOTAL PUNTOS EN JUEGO DIA 1: 1025


DIA 2:


LONGDON
C----- 30----00----00 ---00
D----- 30----00----00 ---00
E----- 30----00----00 ---00

KENT (U OTRO OBJETIVO PARA AIRSOFT)
F----- 40----40----40 ---40
G----- 40----40----40 ---40
H----- 40----40----40 ---40

2 HERMANAS
L ----- 30----30----30 ---30
M ----- 30----30----30 ---30

WILIAM
I----- 40----40----40 ---40
J----- 40----40----40 ---40
K----- 40----40----40 ---40

TUMBLEDOWN
N----- 100----100----100 ---100
O----- 100----100----100 ---100

Wireless Ridge

P----- 40----40----40 ---40
Q----- 40----40----40 ---40

SUBTOTAL DIA 2 : 2410

TOTAL EN JUEGO : 3435

DATOS PARA INSCRIBIRSE

Inscripción De $150

*Derecho de juego
*Acceso a los servios de la estancia: baños (damas caballeros) restaurant, zona de stans, estacionamiento seguro.
*Acceso gratiuto a campo de speed inflables supervisados por arbitros
*Acceso a las distintas actividades del lo día 1-04-2010
*Cena de camaradería
*Seguro
*Emergencias
*Brazaletes
*Remeras ( a confirmar próximamente)
*Medallas aniversario Gw10
*Sorteo de importantes premios
*Campamento sin cargo
*Agua potable en el campo


Inscripción adelantada

De $ 140 hasta el 15 de marzo.
Comprando las capsulas de pintura provistas por la organización del evento se accede a un sorteo especial Draxus
Esta inscripción incluye los beneficios anteriormente especificados


Adicionales:
• $15 dvd
• $25 co2 (4 cargas)
• $10 cada carga individual
• $xx HPA confirmar presios (4500 psi confirmado )

Método de inscripción

Depósito por equipo o individual
Cuenta Bancaria
Banco de Córdoba
Agostini cristian
Dni :25717215
Cuil:20-25717215-6
En córdoba: 0350/22572/8
Resto del país o exterior CBU: 0200-350211000002257280

2) enviar email a pumaagostini@gmail.com
Conlos siguientes datos: nombre equipo, nombre cada uno de los integrantescon nick y que pagan (para ingresar a planillas de inscriptos),adjuntar el ticket de pago y aclarar sí realizó pago completo o en 2cuotas.


3) para poder participar deberá tener abonado el total de lainscripción más los adicionales, si es que los adquieren y depositanpor adelantado en cutas, para el día del evento.

4) el capitánde equipo deberá bajar la excencion de responsabilidad de la pagina asílos tramites de inscripción son rápidos y sin demora


(cualquier duda por favor enviar email a pumaagostini@gmail.com )



Esperamostú participación al evento de paintball mas importante de Sudamérica,que año a año sigue creciendo para satisfacer todas las necesidades deljugador de paintball.

GW se ha convertido en un evento de nivel mundial con laparticipación de marcas internacionales como Tippmann, Draxuus,Hamerhed, NXE, Trinity, Mil sig entre otras firmas que asistirán otendrán a sus representantes en este evento que crece día a día y queya es internacional con sponsors y jugadores que viajan exclusivamentepara participar en el.

Gracias al apoyo que hemos recibido de todos ustedes durante estos10 años, este evento de amigos, donde convergen desde todos los puntosdel país haciendo de GW10 el evento federal del paintball Argentino.Desde ya muchas gracias a todo por su apoyo.

GW 10 ANIVERSARIO
Wargames Argentina
Dasa SA 15 años

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